Form Bezugssystem
Die Form Bezugssystem legt auf der Tafel ein Koordinatensystem fest, in dem untergeordnete Formen (Punkte, Körper, Vektoren) ihre Lage haben.
Überblick
Ein Bezugssystem ist ein ebenes Koordinatensystem, dessen Ursprung, Maßstab und Achsenbeschriftungen du einstellen kannst. Alle Formen mit einer Lage (Punkte, Körper, Vektoren, Geraden) müssen in einem Bezugssystem liegen. Das Bezugssystem rechnet mathematische Koordinaten in Bildschirmpositionen auf der Tafel um.
Symbolleiste
Bildschirmfoto: Symbolleiste des Bezugssystems
Eigenschaften
Bildschirmfoto: Eigenschaften des Bezugssystems
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Ursprung X / Y | Lage des Koordinatenursprungs auf der Tafel |
| Maßstab X / Y | Pixel pro Einheit auf jeder Achse |
| Achsen anzeigen | Zeigt die x- und die y-Achse |
| Gitter anzeigen | Zeigt ein Gitter im Hintergrund |
| Beschriftung X / Beschriftung Y | Text der Achsenbeschriftung |
| Bereich X / Bereich Y | Sichtbarer Koordinatenbereich |
| Deckkraft | Blendet das Bezugssystem und alles darin aus, einschließlich der Namen und Rahmen dieser Formen; Rahmen und Name des Bezugssystems selbst bleiben erhalten |
Untergeordnete Formen sprechen die Größen ihres Bezugssystems mit Punktnamen an:
body.x, point.y.