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Form Bezugssystem

Die Form Bezugssystem legt auf der Tafel ein Koordinatensystem fest, in dem untergeordnete Formen (Punkte, Körper, Vektoren) ihre Lage haben.

Form Bezugssystem auf der Tafel

Überblick

Ein Bezugssystem ist ein ebenes Koordinatensystem, dessen Ursprung, Maßstab und Achsenbeschriftungen du einstellen kannst. Alle Formen mit einer Lage (Punkte, Körper, Vektoren, Geraden) müssen in einem Bezugssystem liegen. Das Bezugssystem rechnet mathematische Koordinaten in Bildschirmpositionen auf der Tafel um.

Symbolleiste

Bildschirmfoto: Symbolleiste des Bezugssystems

Eigenschaften

Bildschirmfoto: Eigenschaften des Bezugssystems
EigenschaftBeschreibung
Ursprung X / YLage des Koordinatenursprungs auf der Tafel
Maßstab X / YPixel pro Einheit auf jeder Achse
Achsen anzeigenZeigt die x- und die y-Achse
Gitter anzeigenZeigt ein Gitter im Hintergrund
Beschriftung X / Beschriftung YText der Achsenbeschriftung
Bereich X / Bereich YSichtbarer Koordinatenbereich
DeckkraftBlendet das Bezugssystem und alles darin aus, einschließlich der Namen und Rahmen dieser Formen; Rahmen und Name des Bezugssystems selbst bleiben erhalten
Untergeordnete Formen sprechen die Größen ihres Bezugssystems mit Punktnamen an: body.x, point.y.