Forma Sistema de referencia
La forma Sistema de referencia define en la pizarra un sistema de coordenadas en el que se colocan las formas que contiene (puntos, partículas, vectores).
Descripción general
La forma Sistema de referencia establece un sistema de coordenadas en 2D con origen, escala y nombres de los ejes configurables. Todas las formas que dependen de una posición (puntos, partículas, vectores, rectas) tienen que estar dentro de un sistema de referencia. El sistema de referencia convierte las coordenadas matemáticas en posiciones en píxeles de la pizarra.
Barra de herramientas
Captura: barra de herramientas de la forma Sistema de referencia
Panel de propiedades
Captura: panel de propiedades de Sistema de referencia
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
| Origen X / Y | Posición del origen de coordenadas en la pizarra |
| Escala X / Y | Píxeles por unidad en cada eje |
| Mostrar ejes | Muestra los ejes X e Y |
| Mostrar cuadrícula | Muestra una cuadrícula de fondo |
| Etiqueta X / Etiqueta Y | Texto de los nombres de los ejes |
| Intervalo X / Intervalo Y | Intervalo de coordenadas visible |
| Opacidad | Atenúa el sistema de referencia y todo lo que contiene, incluidos los nombres y bordes de esas formas; el propio sistema de referencia conserva su marco y su nombre |
Las formas contenidas se refieren a los términos de su sistema de referencia con nombres con punto:
body.x, point.y.