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Forme della mappa mentale

Nuvolette, rettangoli, cerchi, linee, connettori e una matita a mano libera per organizzare le idee sulla lavagna. I connettori restano agganciati alle forme che collegano, così lo schema mantiene il suo significato anche quando lo riorganizzi.

Schermata: mappa mentale sulla lavagna

Panoramica

Le forme della mappa mentale sono raccolte in un unico menu a tendina nella barra degli strumenti principale. Scegli una forma e trascina sulla lavagna per inserirla: i nodi si disegnano come un rettangolo, i connettori come un segmento da un punto a un altro, e la matita segue il puntatore ovunque tu lo porti. Fai doppio clic su un nodo per scriverci il testo.

A differenza delle forme Retta, Vettore e Arco, le forme della mappa mentale sono annotazioni, non oggetti della simulazione. Non sono collegate ai termini del modello e non hanno bisogno di un sistema di riferimento, quindi puoi metterle in qualunque punto della lavagna.

Le forme

FormaDescrizione
NuvolettaFumetto arrotondato con la punta, per commenti e osservazioni a margine
RettangoloRiquadro arrotondato, il nodo di tutti i giorni per un argomento o un passaggio
CerchioEllisse, di solito l’idea centrale della mappa
LineaUn semplice segmento senza punte, per raggruppare o sottolineare
ConnettoreUna freccia che collega due forme e le segue quando si spostano
MatitaTratti a mano libera che seguono il puntatore, per disegnare a mano sopra la lavagna

Collegare le forme

Le forme non hanno punti di aggancio fissi. Disegna un connettore — oppure trascina l’estremità di uno già esistente — e rilascialo in un punto qualsiasi dentro un’altra forma, compresi grafici, tabelle, espressioni e immagini: quel punto esatto diventa il punto di aggancio. Se lo rilasci in uno spazio vuoto della lavagna, quell’estremità resta libera.

Mentre trascini un’estremità sopra una forma, la forma viene evidenziata, così vedi che diventerà la destinazione; se ti sposti fuori o su uno spazio vuoto, l’evidenziazione scompare. Un’estremità non può agganciarsi alla stessa forma a cui è già agganciata l’altra estremità del connettore.

Un’estremità agganciata non è una coordinata fissa: viene memorizzata come posizione relativa al riquadro della forma — per esempio «a un quarto della larghezza, a un quarto dell’altezza» — e ricalcolata dalle dimensioni, dalla posizione e dalla rotazione attuali della forma a ogni ridisegno. Se ridimensioni la forma, il punto scorre in modo da restare nella stessa posizione relativa; se la sposti o la ruoti, il connettore la segue. Eliminando una forma elimini anche i connettori agganciati a essa, e un solo annullamento li riporta entrambi.

Seleziona un connettore per trascinarne una delle due estremità. Se rilasci un’estremità su un’altra forma, si riaggancia lì, nel nuovo punto di rilascio; se la rilasci in uno spazio vuoto della lavagna, si sgancia.

Schermata: una forma evidenziata mentre ci trascini sopra l’estremità di un connettore

Le forme della mappa mentale sono annotazioni, non indicatori di valori: nessuna di esse offre le impostazioni Pulsazione o Notazione che hanno le forme che mostrano numeri.

Proprietà dei nodi

ProprietàDescrizione
TestoEtichetta mostrata dentro la forma; fai doppio clic sulla forma per modificarla
Dimensione carattereDimensione del testo dell’etichetta
Colore del testoColore del testo dell’etichetta
Spessore bordoSpessore del contorno
Colore di riempimento e del bordoSi impostano dal menu a tendina dell’aspetto, insieme all’opacità, che attenua il riempimento lasciando invariati il bordo e il nome

La matita

La matita è il connettore disegnato liberamente: sceglila dallo stesso menu a tendina e trascina in un punto qualsiasi della lavagna, e il tratto segue il puntatore invece di andare da un’estremità all’altra. Attraverso ogni traccia registrata viene adattata una curva morbida, così la linea risulta pulita e non spezzettata.

La matita resta in mano tua finché non la posi. Quando rilasci il puntatore finisce un tratto, non il disegno: continua a trascinare e ogni nuovo tratto si aggiunge alla stessa matita, così uno schizzo fatto con una dozzina di movimenti separati è un’unica forma. Esc termina il disegno e lo lascia sulla lavagna, e un solo annullamento lo toglie tutto. Un clic senza un vero trascinamento non aggiunge nessun tratto, e se premi Esc prima di aver disegnato qualcosa non resta nulla.

Una matita è fatta solo dei suoi tratti. Non ha sfondo né bordo, non contiene testo, non ha punte, non si aggancia alle forme e non si modifica con una maniglia di piegatura. Tutto il disegno si sposta in blocco quando trascini un punto qualsiasi di uno dei suoi tratti, e dalla sua barra degli strumenti un solo colore, una sola punta e un solo spessore valgono per tutti i tratti.

PuntaDescrizione
MatitaSottile e un po’ ruvida, come la grafite sulla carta
PennaNetta e piena, con le estremità arrotondate
PennarelloSpesso e coprente, con le estremità arrotondate
EvidenziatoreLargo, con le estremità piatte e semitrasparente, si somma a tutto ciò che copre

Ogni punta ridimensiona lo spessore della linea invece di sostituirlo, quindi il cursore dello spessore stabilisce quanto è grande il tratto della punta scelta: lo stesso spessore dà una sottile linea a matita e una larga striscia di evidenziatore. Il selettore mostra ogni punta come un campione del tratto che disegna, non come un’icona.

Proprietà del connettore

ProprietàDescrizione
Punta iniziale / Punta finaleNessuna, freccia, freccia piena, punto o rombo a ciascuna estremità
TipoPercorso dritto, curvo o ortogonale tra le estremità
Stile lineaContinua o tratteggiata
Spessore lineaSpessore del connettore
EtichettaTesto posto sul connettore, con un cursore per spostarlo lungo la linea

Quando selezioni un connettore, oltre alle due maniglie delle estremità compare una terza maniglia sul suo percorso. Trascinandola modifichi la forma del connettore: in un connettore dritto piega la linea in due segmenti che si incontrano ad angolo; in un connettore curvo regola la curva, oltre al leggero rigonfiamento che ha già in partenza; in un connettore ortogonale fa scorrere il gomito lungo l’asse su cui il percorso gira.

Fai doppio clic su un connettore per scriverne l’etichetta direttamente sulla linea, proprio come fai doppio clic su un nodo per modificarne il testo. Una volta che l’etichetta c’è, trascinala per farla scorrere lungo il connettore: è lo stesso effetto del cursore Posizione etichetta nella barra degli strumenti, ma direttamente sulla lavagna.