Forma Frequenze
La forma Frequenze raggruppa un'esecuzione secondo i valori discreti che assume un termine e mostra, per ciascuno di essi, che cosa ricava ogni serie dalle letture che vi sono cadute.
Panoramica
Alcuni termini non assumono valori in un intervallo, ma uno tra un insieme di valori: il nome di un colore, un frutto, il numero di un giocatore, la faccia su cui è caduto un dado. Per un termine così non c'è nessuna curva da tracciare: quello che interessa è quante volte è uscito ciascuno dei suoi valori, e che cosa faceva il resto del modello in quei momenti.
La forma Frequenze risponde a tutte e due le domande. Un asse porta i valori che il termine delle categorie può assumere. Ogni serie risponde per ciascuno di questi valori con un solo numero: quante letture ci sono state, oppure la somma, la media o la dispersione del proprio termine su quelle letture.
Mentre un Grafico traccia un termine in funzione di un altro lettura per lettura, un grafico delle frequenze legge tutta l'esecuzione in una volta e la riassume categoria per categoria.
L'asse delle categorie
L'asse delle categorie si costruisce a partire dal termine indicato in Categorie:
- Un termine limitato a un insieme di etichette, come
z \in \{green, blue, red\}, porta tutto il suo insieme, nell'ordine in cui è stato dichiarato. Un'etichetta mai raggiunta durante l'esecuzione mantiene comunque il suo posto, a zero, invece di sparire dal grafico. - Qualsiasi altro termine porta i valori che ha assunto, in ordine, letti con la precisione con cui lavora il modello, così la stessa lettura non viene contata due volte. I numeri interi si scrivono come interi: il numero di un giocatore è
7, non7.00.
Funzioni
Ogni serie indica una funzione, scelta con il pulsante alla fine della sua riga. La funzione decide che cosa ricava la serie dalle letture cadute in una categoria.
| Funzione | Risponde con |
|---|---|
| Conteggio | Quante letture della categoria avevano un valore per il termine della serie. Se il termine della serie è lo stesso termine delle categorie, questa è la frequenza assoluta di ciascun valore. |
| Probabilità | La frazione che queste letture rappresentano su tutte le letture della serie, così le categorie insieme danno 1. Su un'esecuzione abbastanza lunga è la probabilità che il modello attribuisce a quel valore. |
| Somma | Il totale del termine della serie sulla categoria. |
| Media | La media del termine della serie sulla categoria. |
| Mediana | La lettura centrale, oppure la media delle due centrali. |
| Minimo / Massimo | La lettura più bassa e quella più alta della categoria. |
| Deviazione standard | La dispersione delle letture, calcolata come campione. |
count(z) o P(z) e niente di più.
Due assi dei valori
Un conteggio arriva a qualche unità e una media può arrivare a centinaia. Su un'unica scala, il più piccolo dei due finirebbe schiacciato sull'asse. Per questo ogni serie viene assegnata a un asse dei valori a scelta, indicato sulla sua riga dal lato lungo cui corre quell'asse (con un disegno, non con una scritta), e i due assi hanno scale separate:
| Asse | Grafico verticale | Grafico orizzontale |
|---|---|---|
| Principale | Sinistra | In basso |
| Secondario | Destra | In alto |
Ogni asse si adatta ai valori raggiunti dalle proprie serie, e porta lungo il suo lato il nome delle serie che si leggono su di esso, così puoi ricondurre un segno alla sua scala senza una legenda staccata dal grafico. La griglia si disegna solo per l'asse principale: una seconda serie di linee lo incrocerebbe in valori che su di esso non significano nulla.
Un asse con almeno una barra include sempre lo zero, perché una barra parte da zero. Un asse con soli simboli si adatta strettamente ai suoi valori.
Marcatori
Ogni serie si disegna con un marcatore e un colore propri, scelti entrambi nella sua riga. Il marcatore si sceglie da un elenco che li mostra disegnati, e la riga stessa porta quel marcatore accanto al nome della funzione, così vedi dalla riga che cos'è una serie e che aspetto avrà senza aprirla.
| Marcatore | Disegnato come |
|---|---|
| Barra | Una colonna che parte dallo zero dell'asse. Le serie a barre stanno una accanto all'altra dentro la fascia della loro categoria, ognuna al suo posto, così nessuna barra ne nasconde un'altra. |
| Cerchio, Quadrato, Triangolo, Rombo | Un simbolo al centro della fascia, che si legge come un valore riferito a tutta la categoria e non come una colonna tra tante. |
Attivando l'occhio accanto a una serie, il numero con cui ha risposto viene scritto accanto a ciascuno dei suoi marcatori.
Orientamento
Il grafico si disegna in verticale o in orizzontale, scegliendo dalla riga Orientamento del menu delle impostazioni.
- Verticale — le categorie corrono lungo il lato inferiore, gli assi dei valori lungo i lati sinistro e destro. Le barre crescono verso l'alto.
- Orizzontale — le categorie corrono lungo il lato sinistro, gli assi dei valori lungo il lato inferiore e quello superiore. Le barre crescono verso destra.
Sul grafico verticale, le etichette delle categorie troppo larghe per la loro fascia vengono ruotate. Le etichette lunghe, come i nomi di frutti e colori, si leggono meglio con il grafico in orizzontale.
Scala
Quando Scala automatica è attiva, entrambi gli assi dei valori si adattano ai valori raggiunti dalle proprie serie. Se la disattivi, i quattro estremi passano alle due righe sotto; un estremo lasciato vuoto viene comunque trovato dal grafico.
Proprietà
| Proprietà | Descrizione |
|---|---|
categoryTerm | Termine i cui valori discreti formano l'asse delle categorie. |
categoryTermCase | Scenario in cui si legge il termine delle categorie. |
orientation | vertical o horizontal. |
series | Una voce per serie: term, case, aggregate (count, probability, sum, mean, median, min, max, sd), axis, mark, color, showLabel. |
autoScale | Se è vero, entrambi gli assi dei valori si adattano alle proprie serie. |
valueRange | I quattro estremi (primaryMin, primaryMax, secondaryMin, secondaryMax) usati quando la scala automatica è disattivata. |