Formas de mapa mental
Balões, retângulos, círculos, linhas, conectores e um lápis de desenho livre para organizares ideias no quadro. Os conectores ficam presos às formas que ligam, por isso o diagrama mantém o seu sentido enquanto o reorganizas.
Visão geral
As formas de mapa mental estão reunidas num único menu na barra de ferramentas principal. Escolhe uma forma e arrasta no quadro para a colocar: os nós desenham-se como um retângulo, os conectores como um segmento de um ponto a outro, e o lápis segue o ponteiro para onde quer que o leves. Faz duplo clique num nó para escreveres o seu texto.
Ao contrário das formas Reta, Vetor e Arco, as formas de mapa mental são anotações e não objetos da simulação. Não estão associadas a termos do modelo nem precisam de um referencial, por isso podes colocá-las em qualquer ponto do quadro.
As formas
| Forma | Descrição |
|---|---|
| Balão | Balão de fala arredondado, com bico, para comentários e notas à parte |
| Retângulo | Caixa de cantos arredondados, o nó mais usado para um tema ou uma etapa |
| Círculo | Elipse, normalmente a ideia central do mapa |
| Linha | Um segmento simples, sem pontas, para agrupar ou sublinhar |
| Conector | Uma seta que liga duas formas e as acompanha quando se movem |
| Lápis | Traços à mão livre que seguem o ponteiro, para desenhares por cima do quadro |
Ligar formas
As formas não têm pontos de ligação fixos. Desenha um conector — ou arrasta a ponta de um que já exista — e larga-o em qualquer ponto dentro de outra forma, incluindo gráficos, tabelas, expressões e imagens: esse ponto exato passa a ser o ponto de fixação. Se o largares numa zona vazia do quadro, essa ponta fica solta.
Enquanto arrastas uma ponta sobre uma forma, essa forma fica realçada, para veres que vai ser o destino; se saíres dela ou passares por uma zona vazia, o realce desaparece. Uma ponta não se pode prender à forma a que a outra ponta do conector já está presa.
Uma ponta presa não é uma coordenada fixa: é guardada como uma posição relativa à caixa da própria forma — por exemplo, "a um quarto da largura, a um quarto da altura" — e recalculada a partir do tamanho, da posição e da rotação atuais da forma sempre que o quadro é redesenhado. Redimensiona a forma e o ponto desliza para manter o mesmo lugar relativo; move-a ou roda-a e o conector acompanha. Eliminar uma forma elimina também os conectores presos a ela, e um único Anular repõe tudo.
Seleciona um conector para arrastares qualquer uma das pontas. Se largares uma ponta noutra forma, ela volta a prender-se aí, no novo ponto; se a largares numa zona vazia do quadro, solta-se.
As formas de mapa mental são anotações, não mostradores de valores: nenhuma delas tem as definições Pulsar ou Notação que as formas com números têm.
Propriedades dos nós
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| Texto | Etiqueta mostrada dentro da forma; faz duplo clique na forma para a editares |
| Tamanho da letra | Tamanho do texto da etiqueta |
| Cor do texto | Cor do texto da etiqueta |
| Espessura do contorno | Espessura do contorno |
| Cor de preenchimento e do contorno | Escolhidas no menu de aspeto, juntamente com a opacidade, que torna o preenchimento mais transparente e deixa o contorno e o nome como estão |
O lápis
O lápis é o conector desenhado à mão livre: escolhe-o no mesmo menu e arrasta em qualquer ponto do quadro, e o traço segue o ponteiro em vez de ir de uma ponta a outra. Cada percurso registado é ajustado a uma curva suave, por isso a linha fica limpa e não aos bocados.
O lápis fica na tua mão até o pousares. Largar o ponteiro termina um traço, não o desenho: continua a arrastar e cada novo traço junta-se ao mesmo lápis, por isso um esboço feito em doze movimentos separados é uma só forma. A tecla Esc termina o desenho e coloca-o no quadro, e um único Anular retira-o todo. Um clique sem arrastar não acrescenta nenhum traço, e premir Esc antes de desenhares alguma coisa não deixa nada para trás.
Um lápis é apenas os seus traços. Não pinta fundo nem tem contorno, não tem texto, não tem pontas, não se prende a formas nem muda de forma com uma pega de dobra. O desenho inteiro move-se de uma vez quando arrastas em qualquer ponto de qualquer dos seus traços, e uma só cor, uma só ponta e uma só espessura, escolhidas na barra de ferramentas, aplicam-se a todos eles.
| Ponta | Descrição |
|---|---|
| Lápis | Fino e ligeiramente áspero, como grafite no papel |
| Caneta | Limpa e cheia, com pontas arredondadas |
| Marcador | Grosso e opaco, com pontas arredondadas |
| Marcador fluorescente | Largo, de pontas retas e translúcido, multiplicando-se sobre o que cobre |
Cada ponta ajusta a espessura da linha em vez de a substituir, por isso o seletor de espessura define o tamanho com que a ponta escolhida desenha: a mesma espessura dá uma linha fina de lápis e uma faixa larga de marcador fluorescente. O seletor de pontas mostra cada ponta como uma amostra do traço que desenha, e não como um ícone.
Propriedades dos conectores
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| Ponta inicial / Ponta final | Nenhuma, seta, seta cheia, ponto ou losango em cada extremidade |
| Tipo | Percurso reto, curvo ou ortogonal entre as extremidades |
| Estilo da linha | Contínua ou tracejada |
| Espessura da linha | Espessura do conector |
| Etiqueta | Texto colocado sobre o conector, com um seletor para o deslocar ao longo da linha |
Seleciona um conector para veres uma terceira pega no seu percurso, além das pegas das duas extremidades. Arrastá-la muda a forma do conector: num conector reto, dobra a linha em dois segmentos que se encontram num ângulo; num conector curvo, ajusta a curva, além da ligeira curvatura que já tem por omissão; num conector ortogonal, desloca o cotovelo ao longo do eixo em que o percurso muda de direção.
Faz duplo clique num conector para escreveres a etiqueta diretamente sobre a linha, tal como o duplo clique num nó edita o seu texto. Depois de haver uma etiqueta, arrasta-a para a deslizares ao longo do conector — o mesmo efeito do seletor Posição da etiqueta na barra de ferramentas, mas diretamente no quadro.