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Formas de mapa mental

Balões, retângulos, círculos, linhas, conectores e um lápis de desenho livre para organizares ideias no quadro. Os conectores ficam presos às formas que ligam, por isso o diagrama mantém o seu sentido enquanto o reorganizas.

Captura de ecrã: mapa mental no quadro

Visão geral

As formas de mapa mental estão reunidas num único menu na barra de ferramentas principal. Escolhe uma forma e arrasta no quadro para a colocar: os nós desenham-se como um retângulo, os conectores como um segmento de um ponto a outro, e o lápis segue o ponteiro para onde quer que o leves. Faz duplo clique num nó para escreveres o seu texto.

Ao contrário das formas Reta, Vetor e Arco, as formas de mapa mental são anotações e não objetos da simulação. Não estão associadas a termos do modelo nem precisam de um referencial, por isso podes colocá-las em qualquer ponto do quadro.

As formas

FormaDescrição
BalãoBalão de fala arredondado, com bico, para comentários e notas à parte
RetânguloCaixa de cantos arredondados, o nó mais usado para um tema ou uma etapa
CírculoElipse, normalmente a ideia central do mapa
LinhaUm segmento simples, sem pontas, para agrupar ou sublinhar
ConectorUma seta que liga duas formas e as acompanha quando se movem
LápisTraços à mão livre que seguem o ponteiro, para desenhares por cima do quadro

Ligar formas

As formas não têm pontos de ligação fixos. Desenha um conector — ou arrasta a ponta de um que já exista — e larga-o em qualquer ponto dentro de outra forma, incluindo gráficos, tabelas, expressões e imagens: esse ponto exato passa a ser o ponto de fixação. Se o largares numa zona vazia do quadro, essa ponta fica solta.

Enquanto arrastas uma ponta sobre uma forma, essa forma fica realçada, para veres que vai ser o destino; se saíres dela ou passares por uma zona vazia, o realce desaparece. Uma ponta não se pode prender à forma a que a outra ponta do conector já está presa.

Uma ponta presa não é uma coordenada fixa: é guardada como uma posição relativa à caixa da própria forma — por exemplo, "a um quarto da largura, a um quarto da altura" — e recalculada a partir do tamanho, da posição e da rotação atuais da forma sempre que o quadro é redesenhado. Redimensiona a forma e o ponto desliza para manter o mesmo lugar relativo; move-a ou roda-a e o conector acompanha. Eliminar uma forma elimina também os conectores presos a ela, e um único Anular repõe tudo.

Seleciona um conector para arrastares qualquer uma das pontas. Se largares uma ponta noutra forma, ela volta a prender-se aí, no novo ponto; se a largares numa zona vazia do quadro, solta-se.

Captura de ecrã: uma forma realçada enquanto se arrasta sobre ela a ponta de um conector

As formas de mapa mental são anotações, não mostradores de valores: nenhuma delas tem as definições Pulsar ou Notação que as formas com números têm.

Propriedades dos nós

PropriedadeDescrição
TextoEtiqueta mostrada dentro da forma; faz duplo clique na forma para a editares
Tamanho da letraTamanho do texto da etiqueta
Cor do textoCor do texto da etiqueta
Espessura do contornoEspessura do contorno
Cor de preenchimento e do contornoEscolhidas no menu de aspeto, juntamente com a opacidade, que torna o preenchimento mais transparente e deixa o contorno e o nome como estão

O lápis

O lápis é o conector desenhado à mão livre: escolhe-o no mesmo menu e arrasta em qualquer ponto do quadro, e o traço segue o ponteiro em vez de ir de uma ponta a outra. Cada percurso registado é ajustado a uma curva suave, por isso a linha fica limpa e não aos bocados.

O lápis fica na tua mão até o pousares. Largar o ponteiro termina um traço, não o desenho: continua a arrastar e cada novo traço junta-se ao mesmo lápis, por isso um esboço feito em doze movimentos separados é uma só forma. A tecla Esc termina o desenho e coloca-o no quadro, e um único Anular retira-o todo. Um clique sem arrastar não acrescenta nenhum traço, e premir Esc antes de desenhares alguma coisa não deixa nada para trás.

Um lápis é apenas os seus traços. Não pinta fundo nem tem contorno, não tem texto, não tem pontas, não se prende a formas nem muda de forma com uma pega de dobra. O desenho inteiro move-se de uma vez quando arrastas em qualquer ponto de qualquer dos seus traços, e uma só cor, uma só ponta e uma só espessura, escolhidas na barra de ferramentas, aplicam-se a todos eles.

PontaDescrição
LápisFino e ligeiramente áspero, como grafite no papel
CanetaLimpa e cheia, com pontas arredondadas
MarcadorGrosso e opaco, com pontas arredondadas
Marcador fluorescenteLargo, de pontas retas e translúcido, multiplicando-se sobre o que cobre

Cada ponta ajusta a espessura da linha em vez de a substituir, por isso o seletor de espessura define o tamanho com que a ponta escolhida desenha: a mesma espessura dá uma linha fina de lápis e uma faixa larga de marcador fluorescente. O seletor de pontas mostra cada ponta como uma amostra do traço que desenha, e não como um ícone.

Propriedades dos conectores

PropriedadeDescrição
Ponta inicial / Ponta finalNenhuma, seta, seta cheia, ponto ou losango em cada extremidade
TipoPercurso reto, curvo ou ortogonal entre as extremidades
Estilo da linhaContínua ou tracejada
Espessura da linhaEspessura do conector
EtiquetaTexto colocado sobre o conector, com um seletor para o deslocar ao longo da linha

Seleciona um conector para veres uma terceira pega no seu percurso, além das pegas das duas extremidades. Arrastá-la muda a forma do conector: num conector reto, dobra a linha em dois segmentos que se encontram num ângulo; num conector curvo, ajusta a curva, além da ligeira curvatura que já tem por omissão; num conector ortogonal, desloca o cotovelo ao longo do eixo em que o percurso muda de direção.

Faz duplo clique num conector para escreveres a etiqueta diretamente sobre a linha, tal como o duplo clique num nó edita o seu texto. Depois de haver uma etiqueta, arrasta-a para a deslizares ao longo do conector — o mesmo efeito do seletor Posição da etiqueta na barra de ferramentas, mas diretamente no quadro.